6 согласование перепланировки серия дома

Почему реддит и вконтакт живет с порноконтентом, а пикабу не может, я не знаю, все вопросы к гуглу, у меня не больше информации чем у вас, на основе которой я делаю такие выводы. Реддит не контролирует ссылки на политические сайты, не рекомендует их и не несёт ответственность за любые аспекты подобных сайтов. Пикабу на Реддит r/ Pikabu. Join. ... Есть ли реддит на других языках? Да! В правом верхнем углу страницы есть кнопка, на которой написано "русский". Нажмите её, чтобы выбрать другой язык. ... Приличная часть пользователей Пикабу, а если быть точнее 71 600 человек на момент написания статьи (еще в апреле их было в два раза меньше), перебежали с ранее любимого сайта на новую ветку Реддита r/Pikabu. Пикабу на Реддит r/ Pikabu. Join. Posts Discord Текстовые ... На сей раз запустили его на тесте на беременность. ... Почему реддит и вконтакт живет с порноконтентом, а пикабу не может, я не знаю, все вопросы к гуглу, у меня не больше информации чем у вас, на основе которой я делаю такие выводы. r/Pikabu: Welcome to the Russian side of Reddit, comrades. We are not affiliated with the original Pikabu website. We luckily managed to escape … Я на пикабу был с 2017 года, и могу сказать мне хватило, когда за какой-нибудь простой политический/не политический пост банили. Узнал я о том, что Пикабу перенесли на Реддит. r/Pikabu: Welcome to the Russian side of Reddit, comrades. We are not affiliated with the original Pikabu website. We luckily managed to escape … Почему реддит и вконтакт живет с порноконтентом, а пикабу не может, я не знаю, все вопросы к гуглу, у меня не больше информации чем у вас, на основе которой я делаю такие выводы.

2012.04.27 17:17 Podonok Пикабу на Реддит

Welcome to the Russian side of Reddit, comrades. This is biggest Russian subreddit. We are not affiliated with the original Pikabu website. We luckily managed to escape their censorship.
[link]


2014.03.14 12:08 Bodhidharma 6 перепланировки серия дома согласование

Все про Україну. Основне правило: дотримуватися суспільноприйнятних норм спілкування культурних та ввічливих людей. Мат не є заборонений, коли є потреба. Повідомлення, що складаються здебільшого з матів, видалятимуться. Можна на "ти" - ми ж друзі. Ми спілкуємось українською, але російська та англійська також є прийнятні. У нас жорстке дотримання порядку. Що нам не подобається - видалятимемо та заборонятимемо.
[link]


2015.06.22 15:26 VasilyLupin Либерта: свободное обсуждение политоты и новостей

Этот сабреддит создан в качестве площадки для обсуждения с гарантированной свободой. Сообщество превыше всего, модераторы – помощники сообщества. Обсуждаемые темы: политика, новости, Россия, Беларусь, Украина, власть, оппозиция.
[link]


2020.09.18 06:11 Vika_and_Liza 6 серия дома перепланировки согласование

Новая серия мультика с необычной Свинкой Пеппой, которая появляется из ... submitted by Vika_and_Liza to u/Vika_and_Liza [link] [comments]


2020.09.17 17:10 mudromania 6 согласование перепланировки серия дома

НАСЛЕДНИК►Сериал The Sims 4 с озвучкой► 5 серия submitted by mudromania to u/mudromania [link] [comments]


2020.09.16 17:25 KAFKA_FAN 6 согласование перепланировки серия дома

Mortal Kombat Shaolin Monks: лучшая игра для настоящих фанатов серии Между Mortal Kombat 3 и Mortal Kombat 9 серия переживала не лучшие времена. Были и неплохие выпуски, но в целом «Смертельная битва» растеряла культовый статус, потихоньку начала становиться пародией на саму себя и едва не пополнила список легендарных франшиз, убитых своими же продолжениями. Но было в этой истории одно по-настоящему светлое пятно — Mortal Kombat: Shaolin Monks, которой сегодня исполнилось ровно 15 лет. Это полноценный сюжетный битэмап по мотивам Mortal Kombat 2 — и он, без тени иронии, хорош до сих пор.

Shaolin Monks — не первый битэмап в серии, но предыдущие были ужасны. Игра уже на уровне концепции воплощает детскую мечту многих фанатов «Смертельной битвы» — это же настоящий Mortal Kombat «на прохождение». С уровнями, боссами и секретами! Причем это не первая подобная игра в серии, но качество предыдущих двух только добавляет ей веса.
Первой была Mythologies Sub-Zero 1997 года — двухмерный битэмап про Саб-Зиро на механиках Mortal Kombat 3. К сожалению, идея не сработала — механики чистого файтинга битэмапу не подошли, играть в приключение Саб-Зиро было мучительно. Да и картинка в игре получилась странная — на фоне кривых 3D-фонов бегали плоские спрайтовые персонажи. Это был практически личный проект одного из отцов серии — Джона Тобиаса. Он, будучи создателем центрального сюжета серии, задумал его как начало целого цикла «мифологий», раскрывающих прошлое персонажей.
https://preview.redd.it/6yhkhlhjnjn51.png?width=1024&format=png&auto=webp&s=f00dbbbdffda81a03c5d2eb5042366e6e5fc6a9e
Следующим битэмапом стала Special Forces 2000 года — про начало вражды Сони и Джакса с еще не получившим «лазерный» глаз Кано. Планировалась масса всего: серьезный сюжет; нелинейность; кооп; возможность играть и за Джакса, и за Соню; локации, населенные множеством NPC. Однако в ходе разработки Джон Тобиас и ряд других важных сотрудников покинули студию и разработка покатилась в ад. К релизу игра совсем спаскудилась: она была невероятно уродливой, линейной, короткой, с ужасной боевой системой — первое дно серии, которое едва не поставило крест на самой идее спин-оффов Mortal Kombat.

Shaolin Monks — хорошая игра даже без привязки к серии. Не будь она частью Mortal Kombat — все равно заслужила бы место в истории. Shaolin Monks занимался хорошо всем известный сооснователь серии Эд Бун. Mortal Kombat 2 была его любимой частью, поэтому на ее основе он и решил построить следующий спин-офф. К счастью, на сей раз для игры разработали собственные механики, и даже движок взяли новый.
В игре два главных героя: Лю Кан и Кун Лао — играть можно как соло, так и в кооперативе. У обоих собственные, очень разные сеты атак, и оба могут использовать в бою их каноничные спецприемы: Кун Лао швыряет во врагов шляпу, Лю Кан — фаерболы, все как мы помним. Спецатаки расходуют специальную шкалу, но набирается она за считанные секунды, так что в комбо их вплетать очень просто. Разумеется, есть в игре и простая прокачка — за набранный опыт можно докупить новых комбинаций и усилить специальные приемы.
Ощущения от мордобоя в Shaolin Monks — фантастические. Враги после каждого удара как будто замирают на секунду, даже в воздухе, что позволяет связывать в комбинации сотни ударов и успешно контролировать даже толпы противников. Да и на сами движения героев смотреть приятно — индивидуальность персонажей в них отпечатана четко, а своей плавностью они больше напоминают даже не Mortal Kombat, а Tekken. Но особый кайф — холодное оружие. Попадается оно не так часто и ломается быстро, но слешер из Shaolin Monks получается очень приятный. Рубить врагов тут даже веселее, чем бить. Может, дело в контрасте — кулаками убивать долго, а вот зарезать можно быстро.

В Shaolin Monks есть фаталити и прочие добивания — они удачно вплетены в геймплей. Их можно применить на любом противнике, достаточно лишь заполнить в бою специальную шкалу. У Лю Кана и Кун Лау, как у центральных героев, в сумме больше двадцати добиваний, среди которых есть как классические, так и новые, креативные. Лучшее — это плотоядный кролик: Лю Кан достает зверька из шляпы, а он отгрызает врагу голову.
Но еще лучше в геймплей вплели стейдж-фаталити — это когда один боец скидывает другого с моста на шипы или отправляет в бассейн с кислотой, использует для убийства окружение. В Shaolin Monks почти на каждой арене есть что-то такое, чем можно быстро убить противника. Есть и те самые шипы под мостом, и шипы на потолке, и разбивающие врагов об стены катапульты, и ямы с огнем, и много чего еще. Особенно забавно, что в горячке боя противники иногда и сами на что-то такое напарываются.

А еще сюжет Shaolin Monks можно пройти за Скорпиона и Саб-Зиро. Культовые ниндзя должны были стать героями продолжения под названием Fire & Ice, но не сложилось. Тем лучше, что они все-таки играбельны в Shaolin Monks. Оба — секретные персонажи, их нужно открывать либо во время прохождения, либо с помощью чит-кодов. Но несмотря на это, у каждого так же есть свой индивидуальный, проработанный сет атак. Разве что добиваний и улучшений в древе прокачки у них поменьше. Хотя в целом за ниндзя играть сильно проще.
Прохождение Shaolin Monks за каждого из четырех героев — это очень разный опыт. Поэтому реиграбельность у игры внушительная — три-четыре десятка часов она развлекать способна.

Shaolin Monks — это идеальный фансервис для поклонников первых двух частей Mortal Kombat. Mortal Kombat 3 сильно изменила и геймплей, и атмосферу серии — прежними они уже не становились ни в одной части… кроме Shaolin Monks. Тут и сюжет би-муви, углубляющий историю второй части, но не переходящий на слишком уж серьезную драму и эпик. И музыка в духе оригинальной игры — с восточными мотивами, жутковатая и волнующая. И, конечно, тут появляются все культовые герои той эпохи: Китана, Рептилия, Джейд, Барака — многие в свежих, но все же отдающих классикой образах. И почти за всех можно еще и сыграть в «версус»-режиме. Так что Shaolin Monks — это еще и файтинг. Жаль, играть можно только против реального игрока и никаких файтинг-режимов, кроме «версуса», нет.
В Shaolin Monks даже секреты сделаны в духе первых Mortal Kombat. В стиле «сделай какую-то очень неочевидную фигню, чтобы сразиться с Эрмаком» — ностальгия. А если очень постараться (ну или нагуглить чит-код), то прямо из главного меню можно запустить аркадную версию той самой `Mortal Kombat 2

Неужели в игре вообще все хорошо? Нет. Мелких проблем в ней полно, но ее главные грехи — платформинг и бэктрекинг. Платформинг в трехмерных битэмапах — это почти всегда боль. В Shaolin Monks он максимально неуклюжий — непонятно, куда персонаж приземлиться, контроль во время прыжка слабый и часто сложно прикинуть траекторию. Да и ситуации в духе: «Я же точно допрыгнул, какого хрена он не схватился за уступ» случаются. Хорошо хоть платформинга в игре не так много, чтобы испортить общие впечатления. А вот бэктрекинг — дело вкуса. Кому-то может и понравиться беготня туда-сюда в поисках новых путей, но я не фанат такого развлечения со времен Prince of Persia: Warrior Within.
Ну и внешность игры годы не пощадили. Для своего времени она выглядела нормально, но и тогда не была на пике технологий. Особенно сильный кринж вызовут катсцены с крупными планами персонажей (выпученные глаза Лю Кана не развидеть). Так что если вы соберетесь поиграть в Shaolin Monks не на PS2 или Xbox, а как-то еще (сдампив BIOS со своей консоли и вставив лицензионный диск в привод, разумеется), то не рекомендую включать улучшения и рендер в 8К. Лучше оставить все как есть — мыльцо и пикселизация сглаживают недостатки картинки, как бы противоречиво это не звучало.
https://preview.redd.it/x4aqkclvnjn51.png?width=1024&format=png&auto=webp&s=592441168bf5b8a91e2f689ad1263b73b0d6d1eb
Mortal Kombat: Shaolin Monks — это образцовый спин-офф, одна из лучших частей серии, все еще идеальный фансервис для фанатов Mortal Kombat, живая детская мечта и просто отличный битэмап, особенно для кооператива. Чего игре точно не хватает, так это ремейка, ремастера или хотя бы перевыпуска в первозданном виде для современных консолей.
submitted by KAFKA_FAN to KafkaFPS [link] [comments]


2020.09.16 16:44 KAFKA_FAN 6 согласование перепланировки серия дома

Лучшие игры, похожие на Gothic Серия игр Gothic от немцев из Piranha Bytes не совершила революцию в жанре, но показала, на что он способен. По-настоящему живой открытый мир, свобода действий не только на бумаге, необычная боевая система и ответственность за совершенные поступки – эти игры охота любить, но есть за что и критиковать, однако отрицать их вклад невозможно.
К сожалению, из-за разногласий разработчиков с издателем серия «скатилась» и канула в Лету. Признаки жизни были поданы с анонсом ремейка первой части, выход которого состоится в конце 2021 года. В ожидании классики мы решили вспомнить лучшие игры, похожие на Gothic.
Трилогия Risen (2009, 2012, 2014)
Наиболее близкий аналог Gothic – это серия Risen, разработанная той же компанией уже после «падения» Готики. Критики, вынося окончательный вердикт, как один упоминали, что это все та же Gothic, но сменившая название и сохранившая дух.
Это фэнтезийная ролевая игра, посвященная пиратам и магии. Претерпев кораблекрушение, игрок оказывается на острове, где ему предстоит примкнуть к одной из фракций, бросить вызов загадочным «Титанам» и изучать открытый мир.
Сходства видны невооруженным глазом по части геймплея, прокачке (через учителей), ремеслам, графики и другим механикам. И как Gothic, серия продержалась до третьей части и собрала неоднозначные отзывы – одни ее полюбили, а другие так и не смогли простить баги, баланс и другие огрехи.
ELEX (2017)
ELEX, как и Risen, не миновала сравнений с Gothic, ведь за разработкой стоят все те же «Пираньи», которые даже в игре 2017 года не отказываются от проверенных наработок.
Это action/RPG, действие которой развивается на планете Магалан. Выбран футуристический сеттинг в сочетании со средневековым, а посему кроме магии и холодного оружия главный герой еще использует огнестрел и реактивный ранец. В остальном все знакомо – исследуем живой открытый мир, выясняем отношения между группировками и пытаемся вернуть герою репутацию.
ArcaniA (2010)
ArcaniA – это четвертая часть серии Gothic, ставшая жертвой разногласий между Piranha Bytes и издателем. Итог – игра отошла в другие руки и сменила название.
Критики и игроки буквально похоронили ее на релизе. Да, это все та же action/RPG с открытым миром, знакомой боевой, схожей сюжетной завязкой и персонажами (есть даже старый друг Диего). Но игра… пустая, со слабым сюжетом и отсутствием каких-либо новых механик. И даже больше – «Аркания» не смогла достичь того уровня, что ее предшественники. Поэтому она скорее похожа на Gothic, чем ею является. И присутствует в этом списке в качестве исключения.
Дилогия Two Worlds (2007, 2010)
Начиная с этой игры, мы рассмотрим проекты, к которым Piranha Bytes не причастна. Дилогия Two Worlds повествует о бесконечной войне между королевством людей и орками, а игрок окажется втянут в события, что могут привести к уничтожению мира.
Игра похвастается крупным открытым миром, отличной боевой системой (можно взять в руки разное оружие), не привязанной к классу прокачкой и оригинальной магической системой, что позволяет создавать свои заклинания. Также вызывают интерес побочные задания, истории в которых зачастую интереснее, чем основной сюжет.
Divinity II: Ego Draconis (2009)
Еще одна ролевая игра, при прохождении которой невольно вспоминаешь серию Gothic.
Игрок погрузится в фэнтезийный мир, где выступит в качестве неопытного новобранца, не привязанного к определенному классу. Ему предстоит изучать открытый мир, прокачивать навыки, выполнять квесты и продвигаться по сюжету.
Основная особенность Divinity II: Ego Draconis – это возможность превратиться в дракона. Геймплей за этого монстра кардинально меняется: игрок сможет исследовать воздушное пространство, заняться прокачкой умений дракона и испепелять своих врагов.
submitted by KAFKA_FAN to KafkaFPS [link] [comments]


2020.09.16 15:03 dannnys ЛУЧШИЙ СИД В МАЙНКРАФТЕ 1.16! АДСКОЕ ВЫЖИВАНИЕ БЕЗ МОДОВ! [ПЕРВАЯ СЕРИЯ]

★ АДСКОЕ ВЫЖИВАНИЕ БЕЗ МОДОВ! #1 ИДЕАЛЬНАЯ ГЕНИРАЦИЯ МИРА ИЛИ ЛУЧШИЙ СИД В МАЙНКРАФТЕ 1.16! СРАЗУ ДЕРЕВНЯ И МНОГО РЕСУРСОВ! ПЕРВЫЙ РАЗ ИГРАЮ В МАЙНКРАФТ 1.16! СЕРИЯ РОЛИКОВ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ МАЙНКРАФТА 1.16.2 БЕЗ МОДОВ И ДАТАПАКОВ В РЕЖИМЕ ХАРДКОР! ★ ПОСТАВЬ ЛАЙК! И ПОДПИШИСЬ НА КАНАЛ! МНЕ БУДЕТ ПРИЯТНО! ТАКЖЕ НЕ ЗАБЫВАЙ ПРО КОЛОКОЛЬЧИК! )
submitted by dannnys to u/dannnys [link] [comments]


2020.09.15 15:32 sanjosedecacahual НОВЫЕ ФИЛЬМЫ NETFLIX 2020 лучшее для вашего дома # фильмы # серия

submitted by sanjosedecacahual to u/sanjosedecacahual [link] [comments]


2020.09.15 14:09 AvatariaGold The Last of Us 2 Реализм Сложность. Полное прохождение [PS4 PRO] Серия ...

The Last of Us 2 Реализм Сложность. Полное прохождение [PS4 PRO] Серия ... submitted by AvatariaGold to u/AvatariaGold [link] [comments]


2020.09.15 14:04 chairbornebg 6 согласование перепланировки серия дома

submitted by chairbornebg to segabgforum [link] [comments]


2020.09.14 07:48 Gold_Web Пять удалений в Париже, голевая передача Черышева и травма Роббена: главные события дня в европейском футболе

Матч третьего тура французской Лиги 1 между «Пари Сен-Жермен» и «Марселем» завершился потасовкой, по итогам которой были удалены пятеро футболистов. «Тоттенхэм» уступил «Эвертону», из-за чего прервалась впечатляющая серия Жозе Моуринью — команда под его руководством впервые проиграла в стартовом матче сезона. Голевая передача Дениса Черышева помогла «Валенсии» обыграть «Леванте» и возглавить турнирную таблицу Примеры, а Арьен Роббен провёл первую за 18 лет игру за «Гронинген», но был заменён на 30-й минуте из-за травмы. RT рассказывает о главных событиях дня в европейском футболе.
Читать далее
submitted by Gold_Web to PikabuNews [link] [comments]


2020.09.13 11:38 LOLFCNicky Призрак Ярикавы ● Ghost of Tsushima ● Прохождение, 16 Серия

Призрак Ярикавы ● Ghost of Tsushima ● Прохождение, 16 Серия submitted by LOLFCNicky to u/LOLFCNicky [link] [comments]


2020.09.13 10:46 Sangeims 6 согласование перепланировки серия дома

Приключение Миколы серия 4 submitted by Sangeims to u/Sangeims [link] [comments]


2020.09.13 09:47 NIKOLETTA8888 Любимый момент из Практики 2(1 серия) . Женя|Илья

Любимый момент из Практики 2(1 серия) . Женя|Илья submitted by NIKOLETTA8888 to u/NIKOLETTA8888 [link] [comments]


2020.09.12 19:28 Gidra94 Согласование перепланировки серия 6 дома

АРЕСТУЮ ТЕБЯ - 1 серия (анимация) | Rikani | РЕАКЦИЯ ГИДРЫ submitted by Gidra94 to u/Gidra94 [link] [comments]


2020.09.12 19:23 Gidra94 Согласование перепланировки дома серия 6

Metal family Сезон 1 Серия 1 | МЭШАП РЕАКЦИЯ submitted by Gidra94 to u/Gidra94 [link] [comments]


2020.09.12 18:53 vitckor 6 согласование перепланировки серия дома

Серия submitted by vitckor to Pikabu [link] [comments]


2020.09.12 17:17 5igorsk 6 согласование перепланировки серия дома

Ссылки на ВСЕ предыдущии серии содержатся здесь:
https://www.facebook.com/slava.rabinovich.9/posts/3252758521452106
Продолжение здесь, по тексту ниже.
Знакомый силовик, лично мне:
– Понимаешь, у нас все всё понимают. Президент нелегитимен. Госдура нелегитимна. Многие во власти понаделали делов не только на Гаагу...
Чего только люди не обсуждают! Какие только версии ещё не выдвинуты! «Лётчик Волошин», «диспетчер Карлос», «украинский истребитель» и «отравили в Берлине».
Давай я тебе расскажу.
Травили наши, конторские. По поручению Папы.
Но надо всё по порядку, иначе будет непонятно.
Конец 2014 года, «Крымский консенсус», Папа на белом коне, но и он, и все вокруг него понимают: санкции – это жесть, сейчас народ обнищает и всех подымет на вилы. А 18 сентября 2016 года – выборы в Госдуму VII созыва, и к тому времени всё пропало: обнищание населения, рейтинг Папы, рейтинг «Единой России»… и, самое главное, просчитанный заранее сценарий, с Немцовым. Вот он.
Боря Немцов – сопредседатель партии «Парнас». Действующий депутат Ярославской областной думы, победивший на конкурентных выборах в этот региональный парламент. Это даёт ему право не только самому баллотироваться на выборах в Госдуму, без сбора подписей, но и даёт право всей партии «Парнас» без подписей выдвигать кандидатов на думские выборы. И под их зонтиком в Госдуму прорываются все – и Гудков, и Яшин, и Милов, и хоть чёрт в ступе, кто от этой чёртовой партии вздумает баллотироваться. И большинство из них, если не все сразу, побеждают на выборах, и, вместо маргинальности и фейсбучека, попадают прямиком в наш федеральный парламент. Который у Папы всегда в кармане… был. И выходят там на трибуну… аж думать страшно… И Боря, с трибуны, своим голосом… И на выборы президента в 2018 году, да тоже без подписей… Ужас!
Короче, было решено его ликвидировать. С устрашением для других. Решение принимал лично Папа. Неважно, кто исполнитель – устранение поручалось организовать узкому кругу лиц, в который входили Патрушев, Бортников, Муров, Золотов и Кадыров. Поэтому и нет ни одного чёткого видео с камер на мосту – на мосту, охрана которого входит в непосредственный периметр ответственности ФСО! И снегоуборочная машина там была, конечно же, ФСОшная, полностью оборудованная внутри соответствующим образом. Устрашение: демонстративный расстрел, у стен Кремля. Чтобы Касьянов, второй сопредседатель «Парнаса», понял, что значит быть пособником Госдепа в деле введения санкций против друзей Папы. Чтобы у Яшина навсегда отпало желание лезть в политику. Чтобы Навальный отполз от Папы и занимался – максимум – заказными расследованиями, которыми Контора кормила бы его от сих до сих.
Но вот предъявлен труп, гильзы, скандал на весь мир…
Короче, этот показательный спектакль устрашения Папе, по Гамбургскому счёту, показался нецелесообразным, на будущее.
Почему сейчас «Новичок», и почему не насмерть (пока что)? Да это очень просто.
Во-первых, ты не думай, что так легко расчитать дозу «Новичка», а главное – применить его на объекте, да таким образом, чтобы объект окочурился от «естественных причин», да ещё в нужный момент времени. Ведь чем хорош «Новичок», если его правильно вставить объекту? Примерно тем же, что и в случае с информатором Браудера Александром Перепеличным, когда того отправили к праотцам гельземием. Вот эта была филигранная работа, казалось бы! Чувак пошёл на пробежку в St. George’s Hill, и сразу после неё у своего особняка упал замертво, из-за «синдрома внезапной аритмической смерти». Ну ты ж понимаешь… Чуваку 44 года, здоров – как бык, падает замертво после пробежки, из-за сердечного приступа… Наши из ГРУ сработали чётко, и то – англичане, впоследствии, докопались, что и как. Но изначально неплохо задумано: сердце и почти мгновенная смерть. И комар носа не подточит…
То же самое было задумано и с Литвиненко, с полонием, и со Скрипалями, с «Новичком», и сейчас с Лёхой. Чтобы просто упал замертво: здоровье подвело.
Ты спросишь: а как же так, как же так непрофесскионально, со всеми этими тремя?
А я отвечу, причём во-вторых: так это же вершина айсберга, понимаешь? Всё бывает в работе Конторы, по поручению Папы. Чтобы добиться «упал замертво: здоровье подвело», нужно правильное стечение всех факторов: доза, тайминг, способ введения, и т.д. Литвиненко, Скрипаль и Лёха – это три из примерно трёхсот, кого ликвидировали или пытались ликвидировать. Три осечки на триста удачных ликвидаций, понимаешь? Ты бы про Скрипаля вообще никогда ничего не услышал, если бы осечки не было, с дозой и таймингом. Ну просто умер бы и умер себе, тихо. От ухудшегося здоровья просто. Помер – да и хрен с ним. Потом бы в местной газете написали, и всё. В лучшем случае.
Почему решили устранить Лёху, и именно сейчас? Много факторов. Но вспомни, что я говорил чуть раньше, про Борю Немцова. За полтора года до думских выборов, понимаешь? Вот и сейчас примерно столько же остаётся, до таких же. Которые супер-важны, потому что именно эта Дума, избранная в 2021 году, будет заседать, когда будет 2024 год – год переизбрания Папы на обнулённый первый срок. И в той Думе не может быть никакой крамолы!
Проблема в том, что «Умное голосование» Навального – это непробиваемый пипец для Папы. Потому что «Умное голосование» можно победить только двумя способами, применёнными вместе: недопуском неугодных кандидатов на выборы и массовыми фальсификациями. А эти два способа только что взорвали Белоруссию – ту нашу территорию, которую Папа столько лет пытался, грубо говоря, присоединить мягким способом, причём для своего более легитимного обнуления. Недопуск неугодных кандидатов на выборы и массовые фальсификации – эти оба способы равняются Белоруссии в августе-сентябре 2020 года. Эти оба способы равняются ровно тому, что хочет Навальный: ведь он прямо говорит – не будете регистрировать и будете фальсифицировать, мы выйдем на улицы. А улица для Папы – это худшее, что может произойти.
И остаётся полтора года, как тогда, при заказе Немцова. И Белоруссия – прямо сейчас. И Единый день голосования в этом году, с выборами во многих регионах и на многих уровнях – 13 сентября, т.е. прямо сейчас.
Ну поэтому Папа и сказал его устранить. Ну для Папы это – просто нежелательный объект, понимаешь?
Хотели как лучше: чтобы он в самолёте просто тихо скончался. Тогда помариновали бы труп в морге, недельки две, дали бы все нужные заключения, и всё, в землю. Через две недели всё бы улетучилось, да и вдова не стала бы мучить труп всякими там независимыми тестами. Ну не повезла бы она труп в Берлин для этого! А мы бы подсобили здесь, в России. В крайнем случае поработали бы с «независимыми» экспертами, которых вдова бы наняла здесь, у нас. Ну, ты понимаешь, это не проблема. И никто бы не эксгумировал потом, а если бы да, то и тогда бы поработали…
А потом получилось так, что пилот взял, и посадил самолёт, пока Навальный ещё был жив: с таймингом не подфартило. Фельдшер скорой помощи заметил клиническую картину и сразу вколол атропин. Привезли живого Лёху к этому дебилу Мураховскому, который уже не мог надёжно и тихим способом его прикончить. Сразу сбежались журналюги, навальнисты, прилетела неудавшаяся вдова, вокруг бегала какая-то там визжащая Кира – ну, короче, уже было поздно, поезд ушёл. А потом начался скандал, на весь мир, и посыпались звонки от глав государств.
Папа получил заверения от наших конторских, что все тесты, сделанные у Мураховского, больше ничего не показывают. Биологический материал возили из Омска в Москву на сверхзвуковом истребителе, чтобы побыстрей. Конторские лаборатории дали твёрдое заключение: больше следов «Новичка» у Лёхи нет. Типа, можно отпускать, хоть в Берлин.
Да только оборудование в Берлине, как оказалось, не просто в десять раз, а в десятки раз дороже того, что стоит у нас в Конторе. Ну, в Берлине всё определили, короче. И надо было выбирать тактику действий, уже исходя из этого…
А какая тут тактика возможна?
Только одна: как с Боингом. Всё отрицать.
Потому что отрицать – плохо, а не отрицать – ещё хуже.
Да Папа всё понимает: Германия, ЕС, уже вскоре США, а ещё НАТО и ОЗХО. Особенно НАТО и – ещё особенней – ОЗХО. Они включат формальные процедуры, которые не могут не включить. И будут санкции, и всё прочее.
Но какой выход? Ведь отрицать – плохо, а не отрицать – ещё хуже.
Поэтому надо выбирать то, что плохо, но не хуже плохого. То есть – ничего не знаем, мы его не травили. Про «Новичок» слышим от вас в первый раз. У нас его нет, этого «Новичка». Может, у вас есть, фрау Меркель?
А что сделают-то? Что они сделают против Папы, у которого есть ядерная кнопка и третья по величине армия в мире? Да Папе наплевать на них всех, причём уже давно. Они слабаки.
Ну а чё, Лёха помрёт – значит, Папа достиг цели. Причём в Берлине залечили, понимаешь? Если Лёха останется жить овощем – тоже Папа достиг цели. Лёха поправится и вернётся в Россию – Папа будет решать, что делать с ним дальше. По-моему, неплохой расклад, а? Папа – красавец. Настоящий стратег! Поэтому и столько лет у власти.
Ну, на сегодня всё. Что за голову хватаешься? Наливай, давай лучше выпьем ещё!
© ‪Слава Рабинович, 7 сентября 2020 г.‬‬‬‬‬
submitted by 5igorsk to Tay_5 [link] [comments]


2020.09.12 12:32 DmitriiTsurkan Дом в Германии за 30 000 000 рублей...#18 серия Нашёл лес с грибами...

Дом в Германии за 30 000 000 рублей...#18 серия Нашёл лес с грибами... submitted by DmitriiTsurkan to u/DmitriiTsurkan [link] [comments]


2020.09.12 11:35 Sangeims 6 согласование перепланировки серия дома

Приключение Миколы серия 3 submitted by Sangeims to u/Sangeims [link] [comments]


2020.09.12 10:09 AvatariaGold The Last of Us 2 Сложность Реализм. Полное прохождение [PS4 PRO] Серия 6...

The Last of Us 2 Сложность Реализм. Полное прохождение [PS4 PRO] Серия 6... submitted by AvatariaGold to u/AvatariaGold [link] [comments]


2020.09.11 15:42 Sangeims Дома перепланировки 6 серия согласование

Приключение Миколы серия 2 submitted by Sangeims to u/Sangeims [link] [comments]


2020.09.11 09:41 Xandrevets Серия дома согласование перепланировки 6

Всем доброго времени суток! Добро пожаловать всем тем, кто заинтересован в просмотре прохождения сюжетной кампании вслепую в игре Last Epoch, а также в разборе и объяснений множества непонятных вещей встречающихся довольно часто в этой игре. В первую очередь, эта серия роликов будет полезна тем, что я перевожу всё с английского на русский, так как сама игра полностью на английском языке.
Что касается меня, то я выбрал для первого знакомства с игрой класс Сентинел, так как мне понравилась идея сделать одновременно прочного персонажа с хорошими показателями сопротивлений и внушительным уроном через двуручное оружие и вихрь. Я не использую никаких гайдов или шаблонов для оптимальных результатов. Раз уж я затронул тему прохождения вслепую, то прошу воздержаться от спойлеров в комментариях.
По первому впечатлению мне игра понравилась, музыка и игровой процесс интригует и хочется попробовать и исследовать всё к чему есть доступ. Конечно в ней присутствуют шероховатости в плане механик, однако их я затрону более детально в нарезке лучших моментов из данного видео https://youtu.be/nc_3JX74Nq4 "Last Epoch Проходим Сюжетку За Сентинеля Вслепую и Разбираемся в Механиках Часть 1". Мой вопрос состоит в следующем - нравится ли вам вступительная часть в Last Epoch, или же вы хотели бы что-то добавить или переделать? Оставляйте ваши ответы в комментариях, я обязательно с Вами подискутирую и наслаждайтесь просмотром!
submitted by Xandrevets to YouTubeGamers [link] [comments]


2020.09.10 19:57 Dzhambulat907 6 согласование перепланировки серия дома

submitted by Dzhambulat907 to u/Dzhambulat907 [link] [comments]